La première lettre est donnée. Tu proposes un mot, les cases te répondent.
Mots de 4 à 11 lettres, au choix.
Le plateau de boules, comme à la télé. Chaque mot trouvé tire deux boules : retourne une ligne entière en six mots maximum. Une boule noire verrouille sa case, il y en a trois au plus par partie.

Neuf manches. Avant chacune, tu choisis une carte qui change les règles : Voyelles d'or, Voie étroite, Voyante. Certaines rapportent gros, tant que tu ne rates pas un mot.

Touche un jeu pour voir comment il se joue.
Un mot par jour, le même pour tout le monde. Six essais, et ton résultat part au classement du jour.

240 niveaux répartis en 10 mondes. Un monde par page, un fond animé, et un cadeau à la fin de chaque monde.

Chaque mot trouvé tire deux boules. Retourne une ligne entière, rangée, colonne ou diagonale, en six mots maximum. Une boule noire verrouille sa case.

Neuf manches. Avant chacune, tu choisis une carte qui change les règles. Certaines rapportent gros, tant que tu ne rates pas un mot.

60 secondes au chrono. Trouve le plus de mots possible avant la fin.
Les mots s'enchaînent sans pause. La série s'arrête au premier échec.
Les cases ne se colorent pas. Aucun indice de couleur : tu joues de mémoire et de logique.
Chaque essai est chronométré, et le chrono accélère à chaque tentative.
Une série de 5 mots. Les scores s'additionnent, seul le total compte.

Dictionnaire japonais complet, clavier かな, menus traduits. Si ton téléphone est en japonais, l'app bascule toute seule.
Un seul écran : ton score général tous jeux réunis, le classement du jour et le détail jeu par jeu. Chaque jeu vaut autant que les autres.
Sur iPhone Duo, écran déplié : deux joueurs, le même mot, le premier qui trouve gagne.
Thème clair et sombre, tutoriels, échange de pièces contre des lettres bonus.








Gratuit sur iPhone, iPad et Android.